Ich wollte nur mitteilen, dass es mich noch gibt. Bin im Moment etwas beschäftigt und teste alles was es mit 2.1 gibt. Dabei werden natürlich infos für baldige (auch interessantere) Guides gesammelt.
May the Power with you
Hier gehts zu den Guides: Diablo II Reaper of Souls Guides Demonhunter Kompendium
(Es geht nicht nur um Dämonenjäger, ist auch viel Allgemeines dabei)
(Es geht nicht nur um Dämonenjäger, ist auch viel Allgemeines dabei)
Freitag, 5. September 2014
Donnerstag, 14. August 2014
Neues in meinem Kompendium
Es gibt Neues in meinem Kompendium
• 15.08.2014: Erste Beiträge in 7 Maximes Tipps und Tricks
• 15.08.2014: Neues Kapitel 8 Maximes Verhaltenskodex; Neuer Artikel: 8.1 Zusammen riften
• 15.08.2014: Weitere „work in progress“ Artikel eingefügt.
• 15.08.2014: Erste Beiträge in 7 Maximes Tipps und Tricks
• 15.08.2014: Neues Kapitel 8 Maximes Verhaltenskodex; Neuer Artikel: 8.1 Zusammen riften
• 15.08.2014: Weitere „work in progress“ Artikel eingefügt.
Mittwoch, 6. August 2014
Urlaub
Der Max macht Urlaub, ne woche bin ich weg.
Aber Abends werd ich wohl die ein oder andere Stunde zum Artikelschreiben finden,
bis bald
Aber Abends werd ich wohl die ein oder andere Stunde zum Artikelschreiben finden,
bis bald
Freitag, 1. August 2014
Mittwoch, 30. Juli 2014
Neuerungen zu Greater Rifts
Ein paar Neuheiten zu den Greater Rifts gibt es, laut Bluepost ändert sich Folgendes:
Community Manager
There has been a ton of great feedback coming our way about Greater Rifts and your experiences with them. So let me take a moment to just say thank you! It's been super helpful to us and confirmed a lot of suspicions our development team has had regarding their current reward structure. Plenty of changes are coming in the next PTR patch that reflect these concerns.
- Urshi will no longer only spawn when a Greater Rift is failed; instead, she will spawn at the end of every Greater Rift level. You'll be able to choose whether you wish to upgrade your gem or, assuming that you completed that Rift within the time limit, move on to the next level.
- The Rift Guardian will spawn at the 15 minute mark regardless of whether your bar has reached full progress. This should eliminate "the slog" at higher Greater Rifts where you fail, but have the rest of the level to go before you get your rewards.
- The pacing for upgrading your Legendary Gems is being significantly revised.
- Legendary gem upgrades are now more likely to receive multiple ranks per upgrade attempt at higher Greater Rift tiers, to a maximum of 4 ranks at a time.
-This is in addition to the higher chance to upgrade gained at each additional Greater Rift tier.
- To compensate for this change, individual ranks are less powerful. The rate of power accrual will roughly be the same, you'll just experience it more frequently!
These are some pretty significant changes to the Greater Rift reward scheme and they should vastly improve your experience when completing and conquering higher Greater Rift tiers. Be sure to let us know what you think once these changes are on our PTR!
Community Manager
There has been a ton of great feedback coming our way about Greater Rifts and your experiences with them. So let me take a moment to just say thank you! It's been super helpful to us and confirmed a lot of suspicions our development team has had regarding their current reward structure. Plenty of changes are coming in the next PTR patch that reflect these concerns.
- Urshi will no longer only spawn when a Greater Rift is failed; instead, she will spawn at the end of every Greater Rift level. You'll be able to choose whether you wish to upgrade your gem or, assuming that you completed that Rift within the time limit, move on to the next level.
- The Rift Guardian will spawn at the 15 minute mark regardless of whether your bar has reached full progress. This should eliminate "the slog" at higher Greater Rifts where you fail, but have the rest of the level to go before you get your rewards.
- The pacing for upgrading your Legendary Gems is being significantly revised.
- Legendary gem upgrades are now more likely to receive multiple ranks per upgrade attempt at higher Greater Rift tiers, to a maximum of 4 ranks at a time.
-This is in addition to the higher chance to upgrade gained at each additional Greater Rift tier.
- To compensate for this change, individual ranks are less powerful. The rate of power accrual will roughly be the same, you'll just experience it more frequently!
These are some pretty significant changes to the Greater Rift reward scheme and they should vastly improve your experience when completing and conquering higher Greater Rift tiers. Be sure to let us know what you think once these changes are on our PTR!
Dienstag, 29. Juli 2014
Ganz viel Neues
So Jungs und Mädels,
gibt ganz viel Neues in meinem Guide, so zusagen mein Patch 2.1:
- Neue Artikel: 2.2 Kopfgelder (Bounties);2.5 Höllenfeuerring und Höllenfeueramulett
- Titelseite eingefügt
- Langes und kurzes Inhaltsverzeichnis
Darüberhinaus mach ich mir immer in meinem tollen Block Notizen für künftige Artikel, und da hab ich noch viel Stoff,
bis dann,
euer Max Power
gibt ganz viel Neues in meinem Guide, so zusagen mein Patch 2.1:
- Neue Artikel: 2.2 Kopfgelder (Bounties);2.5 Höllenfeuerring und Höllenfeueramulett
- Titelseite eingefügt
- Langes und kurzes Inhaltsverzeichnis
Darüberhinaus mach ich mir immer in meinem tollen Block Notizen für künftige Artikel, und da hab ich noch viel Stoff,
bis dann,
euer Max Power
Freitag, 25. Juli 2014
aktuelle deutschen Patchnotes zum PTR zu 2.1
Wers noch nicht mitbekommen hat, hier die aktuellen deutschen Patchnotes zum PTR zu 2.1
http://eu.battle.net/d3/de/blog/14569138/ptr-patchnotes-f%C3%BCr-210-zuletzt-aktualisiert-23-juli-2014-23-07-2014
http://eu.battle.net/d3/de/blog/14569138/ptr-patchnotes-f%C3%BCr-210-zuletzt-aktualisiert-23-juli-2014-23-07-2014
Donnerstag, 24. Juli 2014
Item der Woche
Hiho,
bei mir is es im Moment etwas still, liegt aber nicht daran, dass ich nichts mache, sondern im Gegenteil, habe 1,5 Artikel in den Startlöchern, die noch fertig gemacht werden müssen und ich will auch mal Korrekturlesen.
Trozdem hier mal einer meiner letzten Funde (welcher mit dem Sockelitem aus 2.1 recht gut wird^^)
bei mir is es im Moment etwas still, liegt aber nicht daran, dass ich nichts mache, sondern im Gegenteil, habe 1,5 Artikel in den Startlöchern, die noch fertig gemacht werden müssen und ich will auch mal Korrekturlesen.
Trozdem hier mal einer meiner letzten Funde (welcher mit dem Sockelitem aus 2.1 recht gut wird^^)
Dienstag, 22. Juli 2014
Neue Seasons Gegenstände
Hier werden ein paar Seasons Gegenstände vorgestellt:
http://www.arreat.de/diablo-3-ros-patch-2-1-ptr-die-saisonexklusiven-items-sind-da/
Samstag, 19. Juli 2014
Rückblick der Marathons
Jo,
war ne Lustige Idee, haben auch einige mitgemacht, am Schluss waren wir noch du dritt (nur einer (außer mir) hat die volle Länge durchgehalten).
Spontan wurde auch noch eine Stunde draufgesetzt, also 11 Stunden. Nächstes mal heißt es alo 12^^.
Was wurde erreicht, naja, leider nicht viel, 4 Paragonstufe (ab 500 wirds echt happig), fett Gold und gems.
Gemacht wurden vor allem Rifts (meistens T5), paar bounties und auch übers.
Hab auch mal ein paar andere Klassen ausgepackt und Tipps dazu bekommen, also mein WD, Barb und die Magierin.
Mein bester drop, der auch erst kurz vor Schluss fiel, war:
Der schlechteste Drop hat einer unser Dämonenjäger abgesahnt:
Und dann gibts noch ein paar Impressionen.
war ne Lustige Idee, haben auch einige mitgemacht, am Schluss waren wir noch du dritt (nur einer (außer mir) hat die volle Länge durchgehalten).
Spontan wurde auch noch eine Stunde draufgesetzt, also 11 Stunden. Nächstes mal heißt es alo 12^^.
Was wurde erreicht, naja, leider nicht viel, 4 Paragonstufe (ab 500 wirds echt happig), fett Gold und gems.
Gemacht wurden vor allem Rifts (meistens T5), paar bounties und auch übers.
Hab auch mal ein paar andere Klassen ausgepackt und Tipps dazu bekommen, also mein WD, Barb und die Magierin.
Mein bester drop, der auch erst kurz vor Schluss fiel, war:
Der schlechteste Drop hat einer unser Dämonenjäger abgesahnt:
Und dann gibts noch ein paar Impressionen.
Freitag, 18. Juli 2014
Zweihandwaffen mehr Schaden
Zweihandwaffen sollen stäreker werden, alles hier nachzulesen:
http://www.arreat.de/diablo-3-ros-geplante-anderungen-an-zweihandwaffen-dps-erhohung-bis-zu-26/
http://www.arreat.de/diablo-3-ros-geplante-anderungen-an-zweihandwaffen-dps-erhohung-bis-zu-26/
Donnerstag, 17. Juli 2014
Item des Tages
Hab mir gestern ein bisschen einen Pet WD zusammengesteckt und heute dran weiter gearbeitet, leider hatte ich nur Tasker mit Dex drauf. Aber scheinbar meint es Blizzard echt gut mit mir und mein DH findet tatsächlich kurz darauf dieses Schmuckstück
Neuheiten im DH Kompendium
Gibts neues im DH Kompendium:
Neues Kapitel: Infosammlung/Anfängerhilfe; Neuer Artikel: Welcher Gegenstand droppt wo?
Neues Kapitel: Infosammlung/Anfängerhilfe; Neuer Artikel: Welcher Gegenstand droppt wo?
Funny Friday Farming
Hallo,
ich hab diesen Freitag Lust mal n bissl Quatsch zu machen, geplant ist von 18-4 Uhr, also 10 Stunden ROS Dauerzocken.
Drum wollte ich fragen, ob da jemand mitmachen will?
Geplant ist alles mögliche:
- Riften
- Bounties
- Warden jagen
- Übers
- Lootshare bla
- Blödsinn wenn jemand mag ;)
Hab auch ne Community dafür gemacht, die ich danach wieder lösch, Name:
Funny Friday Farming
Wer mitmachen will, kann sich da anmelden, dann kann man besser schreiben.
TS server hab ich (noch) keinen, könnte aber evtl. was organisieren. Vielleicht hat jemand anders einen, für den Abend.
Können natürlich auch non DHs mitmachen, ich werd wohl auch den ein oder anderen Char mal testen (mmmmhhh mein schöner Waffenwurf Barbar^^)
Sagt einfach ob ihr mitmachen wollt und vielleicht habt ihr ein paar lustige Ideen (nackt pvp ;))
Bis bald dann
PS: Infos gibts auch auf meinem Blog:
http://maximesdemonhunterguides.blogspot.de/
ich hab diesen Freitag Lust mal n bissl Quatsch zu machen, geplant ist von 18-4 Uhr, also 10 Stunden ROS Dauerzocken.
Drum wollte ich fragen, ob da jemand mitmachen will?
Geplant ist alles mögliche:
- Riften
- Bounties
- Warden jagen
- Übers
- Lootshare bla
- Blödsinn wenn jemand mag ;)
Hab auch ne Community dafür gemacht, die ich danach wieder lösch, Name:
Funny Friday Farming
Wer mitmachen will, kann sich da anmelden, dann kann man besser schreiben.
TS server hab ich (noch) keinen, könnte aber evtl. was organisieren. Vielleicht hat jemand anders einen, für den Abend.
Können natürlich auch non DHs mitmachen, ich werd wohl auch den ein oder anderen Char mal testen (mmmmhhh mein schöner Waffenwurf Barbar^^)
Sagt einfach ob ihr mitmachen wollt und vielleicht habt ihr ein paar lustige Ideen (nackt pvp ;))
Bis bald dann
PS: Infos gibts auch auf meinem Blog:
http://maximesdemonhunterguides.blogspot.de/
Neue Edelsteine
Hallo,
hier
http://www.arreat.de/diablo-3-ros-patch-2-1-ptr-anderungen-an-den-legendaren-edelsteinen/
gibts ne Zusammenfassung der neuen Edelsteine,
May the Power be with you ;)
hier
http://www.arreat.de/diablo-3-ros-patch-2-1-ptr-anderungen-an-den-legendaren-edelsteinen/
gibts ne Zusammenfassung der neuen Edelsteine,
May the Power be with you ;)
Mittwoch, 16. Juli 2014
Paar Ideen
Hallo,
ich wollte mal ein paar Ideen posten, die das Spiel angenehmer machen, ohne die Balance oder so zu ändern, ist auch nichts alles neu oder so, aber wenns nie jemand sagt, hörts auch niemand:
- Es wäre hilfreich wenn man an den bounty würfelchen den Akt erkennen konnte, woher sie stammen (ist aber nicht so wichtig)
- Es sollte möglich sein, Skillungen zu speichern, also Slillung 1 (Zum Riften), Skillung 2 (Überbossskillung)...
- Auch würde ich eine übersicht über alle Chars + Inventar und eine Möglichkeit Items unter diesen zu verschieben gutheißen. Für diesen Zweck konnte man früher das AH gut benutzen, das wohl beste am AH^^
- Eine Möglichkeit um diese letzten 2 Punkte leit zu lösen, wäre auch, wenn man Charakterslots kaufen könnte, um diese als mules zu verwenden und mit verschiedenen skillungnen zu bestücken.
Bin halt jemand, der gerne alles Möglkiche testet, hätte ich viel mehr Charslots würde ich wohl auch Chars mit lustigen Sets und so ausrüsten. Mir fallen zu jedem Char mindestens 5 Möglichkeitehn an Equip+Skillung ein.
Ein 5er oder 10Dollar, von mir aus 1kg Kieselsteine pro CVharslot fänd ich ok.
Was denkt der rest zu diesen Themen,
bb MaxPower
ich wollte mal ein paar Ideen posten, die das Spiel angenehmer machen, ohne die Balance oder so zu ändern, ist auch nichts alles neu oder so, aber wenns nie jemand sagt, hörts auch niemand:
- Es wäre hilfreich wenn man an den bounty würfelchen den Akt erkennen konnte, woher sie stammen (ist aber nicht so wichtig)
- Es sollte möglich sein, Skillungen zu speichern, also Slillung 1 (Zum Riften), Skillung 2 (Überbossskillung)...
- Auch würde ich eine übersicht über alle Chars + Inventar und eine Möglichkeit Items unter diesen zu verschieben gutheißen. Für diesen Zweck konnte man früher das AH gut benutzen, das wohl beste am AH^^
- Eine Möglichkeit um diese letzten 2 Punkte leit zu lösen, wäre auch, wenn man Charakterslots kaufen könnte, um diese als mules zu verwenden und mit verschiedenen skillungnen zu bestücken.
Bin halt jemand, der gerne alles Möglkiche testet, hätte ich viel mehr Charslots würde ich wohl auch Chars mit lustigen Sets und so ausrüsten. Mir fallen zu jedem Char mindestens 5 Möglichkeitehn an Equip+Skillung ein.
Ein 5er oder 10Dollar, von mir aus 1kg Kieselsteine pro CVharslot fänd ich ok.
Was denkt der rest zu diesen Themen,
bb MaxPower
Feedback zu Greater Rifts und den neuen leg Gems
Hallo,
wie so manch anderer war ich auch auf dem ptr unterwegs und gib mal meine Meinung zu den Greter Rifts bekannt:
- Die Idee mit der steigenden Schwierigkeit find ich super und ist für mich ein besonderer Ansporn immer besser zu werden, top
- Ist auch super, dass man weder Equip noch Skills während den Rifts ändern kann
- Den Powerlevel finde ich seit der lätzten Änderung recht gut (finde die Monster haun nicht mehr so har
- Dass man nach dem Tod immer an Speicherpunkt startet passt auch, so wird halt Movement und überlebensfähigkeit mehr gefragt, aber
- bei manchen Maps wird ein Tod zu sehr bestraft, falls diese zu groß oder verwinkelt ist. Allgemein würde ich hoffen, dass einige Maps aus dem Pool genommen werden, vor allem, welche in denen man sich leicht "verlaufen kann"
- wäre das aber alles, so würde man irgendwann dann doch die Lust auf die GR verlieren, hier kommen die neuen leg Edelsteine ins Spiel
Meine Meinung zu den neuen leg Edelsteinen
- gut finde ich, dass sie einen Anreiz schaffen Greater Rifts immer und immer wieder zu spielen
- auch dass es ewig dauert, bis man sie hochgetuned hat, find ich ok, so hat lange was zu tun
- ob die Stärken ausbalanciert sind muss sich noch zeigen
- aber, jetzt kommt die Kritik. Wie die Aufwertung im Moment läuft finde ich nicht gut
- zunächst ist es etwas "madig", dass die Aufwärtung zufällig ist, aber das wäre schon ok
- schlechter finde ich, wie die Aufwertung auf den verschiedenen Levelstufen ist, da es kaum Sinn macht, besonders hoch zu kommen und dann aufzuleveln. Aktuell würde es wohl folgendermaßen aussehen: Man kriegt nen GR Stone, rusht lvl 1 durch, kriegt eien lvl 14 Stein und rusht durch zu lvl 25. Dann startet man und lässt die Zeit ablaufen (macht evtl bounties oder trinkt einen Tee) und wertet dann auf. So oder ähnlich würde man im Moment wohl am schnellsten die Steine hochleveln.
Mein Vorschlag wäre, dass die Steine z.B 100 oder 200 auflevelungen brauchen und man bekommt abhängig vom GR Level folgenede Stufenupgrades:
GRlvl:1-5:STufensteigerung der LegSteine: 1
GRlvl:6-13:STufensteigerung der LegSteine: 2
GRlvl:14-21:STufensteigerung der LegSteine: 3
GRlvl:22-26:STufensteigerung der LegSteine: 4
GRlvl:27-29:STufensteigerung der LegSteine: 5
GRlvl:30-100:STufensteigerung der LegSteine: GRlvl-25
Die zahlen sind jetzt natürlich nur so aus dem Bauch heraus, aber so in etwa wäre das ganz ok, finde ich,
Was denkt ihr zu diesen Themen,
Gruß Max Power
wie so manch anderer war ich auch auf dem ptr unterwegs und gib mal meine Meinung zu den Greter Rifts bekannt:
- Die Idee mit der steigenden Schwierigkeit find ich super und ist für mich ein besonderer Ansporn immer besser zu werden, top
- Ist auch super, dass man weder Equip noch Skills während den Rifts ändern kann
- Den Powerlevel finde ich seit der lätzten Änderung recht gut (finde die Monster haun nicht mehr so har
- Dass man nach dem Tod immer an Speicherpunkt startet passt auch, so wird halt Movement und überlebensfähigkeit mehr gefragt, aber
- bei manchen Maps wird ein Tod zu sehr bestraft, falls diese zu groß oder verwinkelt ist. Allgemein würde ich hoffen, dass einige Maps aus dem Pool genommen werden, vor allem, welche in denen man sich leicht "verlaufen kann"
- wäre das aber alles, so würde man irgendwann dann doch die Lust auf die GR verlieren, hier kommen die neuen leg Edelsteine ins Spiel
Meine Meinung zu den neuen leg Edelsteinen
- gut finde ich, dass sie einen Anreiz schaffen Greater Rifts immer und immer wieder zu spielen
- auch dass es ewig dauert, bis man sie hochgetuned hat, find ich ok, so hat lange was zu tun
- ob die Stärken ausbalanciert sind muss sich noch zeigen
- aber, jetzt kommt die Kritik. Wie die Aufwertung im Moment läuft finde ich nicht gut
- zunächst ist es etwas "madig", dass die Aufwärtung zufällig ist, aber das wäre schon ok
- schlechter finde ich, wie die Aufwertung auf den verschiedenen Levelstufen ist, da es kaum Sinn macht, besonders hoch zu kommen und dann aufzuleveln. Aktuell würde es wohl folgendermaßen aussehen: Man kriegt nen GR Stone, rusht lvl 1 durch, kriegt eien lvl 14 Stein und rusht durch zu lvl 25. Dann startet man und lässt die Zeit ablaufen (macht evtl bounties oder trinkt einen Tee) und wertet dann auf. So oder ähnlich würde man im Moment wohl am schnellsten die Steine hochleveln.
Mein Vorschlag wäre, dass die Steine z.B 100 oder 200 auflevelungen brauchen und man bekommt abhängig vom GR Level folgenede Stufenupgrades:
GRlvl:1-5:STufensteigerung der LegSteine: 1
GRlvl:6-13:STufensteigerung der LegSteine: 2
GRlvl:14-21:STufensteigerung der LegSteine: 3
GRlvl:22-26:STufensteigerung der LegSteine: 4
GRlvl:27-29:STufensteigerung der LegSteine: 5
GRlvl:30-100:STufensteigerung der LegSteine: GRlvl-25
Die zahlen sind jetzt natürlich nur so aus dem Bauch heraus, aber so in etwa wäre das ganz ok, finde ich,
Was denkt ihr zu diesen Themen,
Gruß Max Power
Dienstag, 15. Juli 2014
Looten und Leveln
Hallo Leute,
mein erstes richtiges Video gibts nun zu beäugeln (leider schlechte Quali, wird noch besser)
May the Power be with you ;)
mein erstes richtiges Video gibts nun zu beäugeln (leider schlechte Quali, wird noch besser)
May the Power be with you ;)
Montag, 14. Juli 2014
Diablo geht weiter
Ach ja, hab auch einen persönlichen Sieg zu feiern
Und bald gibts das Grand Opening (alle Akt 1 T5)
Und bald gibts das Grand Opening (alle Akt 1 T5)
Bis bald dann, May the Power be with you ;)
Endlich der Titel.
Wir sinds, Weltmeister
Und nun kann ich mich wieder mehr mit Diablo beschäftigen, kommt bald mehr, is alles in Arbeit.
Und nun kann ich mich wieder mehr mit Diablo beschäftigen, kommt bald mehr, is alles in Arbeit.
Donnerstag, 10. Juli 2014
Der erste richtige Post
Hallo Jäger und Jägerinnen,
heute gab es ja ein Update des PTR zum Patch 2.1, was von mir fleißig getestet wurde. Die Patchnotes gibt es hier
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-updated-july-9-7-9-2014
Vor Allem hab ich mal wieder Greater Rifts getestet und ein paar der neuen leg Edelsteine gefunden, so sehen sie momentan aus
bb euer Max Power
heute gab es ja ein Update des PTR zum Patch 2.1, was von mir fleißig getestet wurde. Die Patchnotes gibt es hier
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-updated-july-9-7-9-2014
Vor Allem hab ich mal wieder Greater Rifts getestet und ein paar der neuen leg Edelsteine gefunden, so sehen sie momentan aus
Bei den Rifts ist mir noch aufgefallen, dass es nicht mehr so viel XP wie davor gab und der Schaden, den die Monster auf höheren Level austeilen, scheinbar etwas weniger geworden ist.
Hab dann noch ein paar mal die Überbosse mit netten Leuten gelegt, was mir erlaubte drei Hellfire Amulette zu craften. Zum Glück hatte Blizzard ein paar Serverprobleme (dass ich das mal sagen würde) und es gab einen Rollback um ein paar Minuten, wodurch ich nochmal drei Amulette crafetn konnte, hier das Ergebnis
Bei den Bossfightes ist mir was sehr positives aufgefallen, scheinbar droppen die Mats nun immer bei allen Spielern oder bei keinem, dadurch wird verhindert, dass Spieler A ein Mat oft hat und B gar keins und solche Geschichten.
So das wars auch für den Anfang, einen schönen Tag noch,
Mittwoch, 9. Juli 2014
Log des DH Kompendiums
Hier werden immer die neusten Änderungen des
DH Kompendiums
aufgeführt.
-09.07.2014: Erste Version des DH Kompendiums
-17.07.2014: Neues Kapitel: Infosammlung/Anfängerhilfe; Neuer Artikel: Welcher Gegenstand droppt wo?
-29.07.2014: Ab jetzt werden alle Änderungen nur noch im Log innerhalb des DH Kompendiums
aufgeführt, ist wegen Verlinkungen und so praktischer
DH Kompendiums
aufgeführt.
-09.07.2014: Erste Version des DH Kompendiums
-17.07.2014: Neues Kapitel: Infosammlung/Anfängerhilfe; Neuer Artikel: Welcher Gegenstand droppt wo?
-29.07.2014: Ab jetzt werden alle Änderungen nur noch im Log innerhalb des DH Kompendiums
aufgeführt, ist wegen Verlinkungen und so praktischer
Startpost
Hallo Leser und Leserinnen,
ich bin Max Power, ein Diablo 3 Reaper of Souls Spieler, der sich gerne mit der Thematik Diablo etwas näher auseinandersetzen möchte. Ich hab Spaß und Freude am Spiel und möchte diese gerne weitergeben und dem ein oder anderen damit auch weiterhelfen. Wer sich fragt, was es hier denn so alles geben wird, nun ja, ich stelle Builds vor, gebe Tipps und sonst was mir so einfällt.
Herzstück meiner Arbeit ist dabei mein Kompendium, da schreib ich alles rein, was meiner Meinung nach wissenswert zum Thema Diablo 3 ist, wobei die Klasse der Dämonenjäger im Mittelpunkt steht. Hier der Link:
DH Kompendium
Mein Youtubechannel (im Aufbau) findet sich hier:
MaxPower Youtube Channel
Sogar eine Facebookseite gibt es :) :
Max Power bei Facebook
Nicht zu vergessen mein Blog:
Maximes Dämonenjäger Guides
Falls es Diskussionen und Meinungen zu meinem Projekt gibt, kann diese gerne ausgetauscht werden, der Thread ist dafür ein guter Ort:
MaxPower Diskussionsthread
Ich war auch mal so frei, eine Community zu erstellen (noch am wachsen):
DemonhunterElite
Diese Community ist eher für erfaharene Jäger gedacht um zusammen zu farmen, loot zu tauschen, Spltbounties durchzuführen und für die Greater Rifts zu trainieren.
Dann wünsche ich allen einen schönen tag und freue mich, dass ihr mein Projekt gefunden habt.
Herzstück meiner Arbeit ist dabei mein Kompendium, da schreib ich alles rein, was meiner Meinung nach wissenswert zum Thema Diablo 3 ist, wobei die Klasse der Dämonenjäger im Mittelpunkt steht. Hier der Link:
DH Kompendium
Mein Youtubechannel (im Aufbau) findet sich hier:
MaxPower Youtube Channel
Sogar eine Facebookseite gibt es :) :
Max Power bei Facebook
Nicht zu vergessen mein Blog:
Maximes Dämonenjäger Guides
Falls es Diskussionen und Meinungen zu meinem Projekt gibt, kann diese gerne ausgetauscht werden, der Thread ist dafür ein guter Ort:
MaxPower Diskussionsthread
Ich war auch mal so frei, eine Community zu erstellen (noch am wachsen):
DemonhunterElite
Diese Community ist eher für erfaharene Jäger gedacht um zusammen zu farmen, loot zu tauschen, Spltbounties durchzuführen und für die Greater Rifts zu trainieren.
Dann wünsche ich allen einen schönen tag und freue mich, dass ihr mein Projekt gefunden habt.
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